SWGoH Zeta Đánh giá: Mẹ Talzin

SWGoH - Mẹ Talzin

Những người trong guild của tôi biết tôi là một fan hâm mộ HUGE Nightsisters kể từ khi làm lại và giới thiệu của Mẹ Talzin. Vì tôi khá đam mê mẹ Talzin và "Chị em gái", và tôi rất vinh dự khi được yêu cầu trở thành khách mời cho cô ấy SWGoH Zeta xem xét.

SWGoH - Mẹ TalzinMẹ Talzin, người bản địa của Dathomir (và được biết đến với vai trò lãnh đạo trong loạt phim hoạt hình The Clone Wars), thực hành "Dark Magick" gây ra bệnh dịch hạch, đó là một cơn ác mộng tuyệt đối cho các nhóm đối lập vì nó bỏ qua sự bảo vệ và đi ngay sau đó sức khỏe của họ. Thêm vào đó, bệnh dịch hạch này lan truyền sang các nhân vật khác vào đầu mỗi lượt từ khả năng độc nhất của cô ấy. Điều này có thể tàn phá đối với đội đối phương - như ta có thể tưởng tượng được. Quan trọng là, khả năng lãnh đạo của cô ấy + 30 tốc độ và + 50 hiệu quả cho tất cả các đồng đội Nightsister. Với hai khả năng Zeta bổ sung của mình, mẹ Talzin là một nhà lãnh đạo vô giá, kẻ thù đáng sợ, và đáng sợ phải đối mặt.

Vì bài viết này sẽ tập trung vào cả hai khả năng zeta của Talzin, chúng ta hãy khám phá chúng ở đây.

1) Khả năng dẫn dắt zeta của cô được đặt tên hợp lý Mẹ tuyệt vời. Trận chiến phòng thủ từ ngôi mộ là chủ đề ở đây ... Và ai không giống như một sự trở lại sử thi cho chiến thắng? Bản mô tả này có vẻ dài, nhưng đây là cách nó viết: "Khi một đồng đội Nightsister sử dụng khả năng Basic trong lượt của họ, một đồng đội Nightsister được hồi sinh với 50% Health và được gọi đến Assist, đồng minh của Revived ngay lập tức bị đánh bại trừ khi một kẻ thù bị đánh bại. "

SWGoH - Mẹ TalzinTrong Điều khoản của Layman, điều này có nghĩa là bất cứ khi nào một Nightsister "sống" sử dụng khả năng cơ bản của nó, một Nightsister "chết" duy nhất (nếu nhiều người đã chết, sẽ là một Chị gái ngẫu nhiên khác, mỗi lần) sẽ trồi lên từ ngôi mộ và trợ giúp họ cơ bản, sau đó chết một lần nữa. Sau đó, khi nhóm đối phương bị đánh bại bởi tất cả các hỗ trợ, người đồng đội đã chết Nightsister cuối cùng hỗ trợ đánh bại một kẻ thù sẽ được phục hồi lại với sức khoẻ của 100%. Điều này nghe có vẻ phức tạp, nhưng nó thực sự không. Về cơ bản, dưới một mẹ zetaed Talzin, bạn không thể giết Nightsisters cho đến khi tất cả các Nightsisters cuối cùng đã chết. Miễn là một Nightsister còn sống, cuộc chiến vẫn chưa chấm dứt, và bất kỳ Nightsisters chết nào cũng có thể trỗi dậy và được hồi sinh hoàn toàn. Nó cũng rất thú vị để xem hoạt hình và công việc cơ khí. Zeta này hoạt động thực sự tốt miễn là bất kỳ Nightsister sống đang còn sống và chỉ sử dụng khả năng cơ bản của họ. Vì vậy, đây là cách bạn có thể mất đi trận chiến chỉ để làm cho một sự trở lại sử thi cho chiến thắng!

Với Zeta này, tôi có thể nhớ lại nhiều lần nơi nó cảm thấy như Nightsisters của tôi đã được về để được đánh bại hoàn toàn, chỉ để trở lại và chiến thắng trong trận chiến. Có bao nhiêu nhân vật và đội khác trong trò chơi có thể làm điều đó? Nếu bạn đang suy nghĩ rất ít, bạn sẽ là chính xác!

2) Khả năng độc đáo của cô Zeta được đặt tên theo nghĩa bóng Người gây bệnh và đọc một cách đơn giản: "Khi bất kỳ đơn vị nào giảm xuống dưới một nửa sức khoẻ, Talzin sẽ đạt được 35% Turn Meter." Điều này cho phép Mother Talzin tăng tốc độ khi "bất kỳ đơn vị nào," đồng minh hoặc đối lập, giảm xuống dưới 50% sức khoẻ. Như đã đề cập, Plague bỏ qua việc bảo vệ và đi trực tiếp sau sức khoẻ của đối phương. Do đó, các nhân vật phản diện sẽ giảm xuống dưới mức 50% sức khoẻ khá thường xuyên. Một sẽ thực sự nhận thấy Zeta này hoạt động khi chiến thắng trận đấu khi đồng hồ gia tăng của cô từ bất kỳ nhân vật nào dưới đây 50% sức khoẻ sẽ cho phép cô đi nhanh hơn và nhanh hơn cho đến khi trận chiến kết thúc và bạn đã chiến thắng. Đây là một zeta tuyệt vời trong quan điểm của tôi.

Mẹ Terzin Zeta Review

Gameplay: Nightsisters có thể được sử dụng trong tất cả các phần của trò chơi, và tôi sử dụng chúng rộng rãi mọi cơ hội tôi nhận được. Đây là nơi họ nổi trội và các chi tiết về những gì làm cho họ tuyệt vời ... và quan trọng nhất, rất vui vẻ.

Đại Đội: Tôi cá nhân có thể chứng thực rằng zetas đôi của mẹ Talzin cùng với cơ chế của Nightsisters đã giúp tôi đứng lên trên mảnh sân Arena của tôi. Mặc dù vẫn là một thách thức vì RNG, nhưng đội 92k của tôi lại không thể đánh bại đội 110k, đôi khi lại tương đối dễ dàng. Có thể là do cấp độ của tôi cao hơn, mods, sự hiểu biết và hoàn thiện cơ học về cách Nightsister khả năng và synergy làm việc, nhưng nó sẽ không làm việc đến mức này mà không có Mẹ tuyệt vời Zeta. Với Mẹ tuyệt vời Zeta trên lãnh đạo, họ có thể giành chiến thắng tấn công cũng như phòng thủ. Ngoài ra, có Người gây bệnh Zeta về khả năng độc nhất của cô ấy giúp "kết thúc" đe dọa nhân vật META bất cứ khi nào sức khoẻ của họ xuống dưới 50%.

SWGoH - Vật liệu Zeta

Rancor: Tôi đã không thử bằng cách sử dụng Nightsisters cho cuộc cướp bóc của Rancor vì bạn cần các nhóm cung cấp giảm số lần lượt, và cơ chế Nightsisters không cho phép. Vì vậy, đây không phải là một lĩnh vực của trò chơi, nơi Nightsisters rất hiệu quả, do đó, tập trung nỗ lực ở nơi khác là khôn ngoan.

AAT / HAAT: Như kỳ lạ như nó nghe, người ta có thể thực sự muốn Nightsisters của họ chết trong Tank Raid. Như đã nêu, có Mẹ tuyệt vời Zeta về sự lãnh đạo của Talzin, khi Nightsisters chết, những linh hồn chết sẽ sống lại và hỗ trợ trong khi các chị em "vẫn còn sống" đang sử dụng những khả năng cơ bản của họ.
Kể từ khi Nightsisters của tôi là rất nhiều geared và có thể làm cho nó để Enrage trong giai đoạn 3, sống sót không phải là nhiều như là một vấn đề. Kết quả là, cá nhân tôi tập trung vào các B2 Rocket Trooper toàn bộ thời gian để đạt được điểm tối đa. Nếu bạn quan tâm đến khả năng sống sót của đội Nightsister, bạn cũng nên theo dõi bất cứ khi nào B1 Battle Droid ít sức khoẻ. Theo cách này, khi bạn đánh bại một B1 droid thấp, một Chị sẽ hồi sinh ở mức 100% mọi lúc, theo cơ chế hoạt động của Zeta.

Người gây bệnh Zeta ở đây cũng rất quan trọng, vì "nhiều" B1 Battle Droids sẽ có ít hơn 50% sức khoẻ khỏi bệnh Plague gây ra vào bất kỳ thời điểm nào, vì vậy 35% mét lượt của Mother Talzin. Như ai đó có thể tưởng tượng, càng có nhiều cơ hội của Mẹ Talzin để có một lượt, điểm sẽ được ghi trong HAAT. Với sự trợ giúp của Zetas, tôi thường có thể đạt được điểm số trong khoảng 750k-1.5 triệu. Công cụ thú vị!

Trận chiến lãnh thổ: May mắn thay, tôi đã không bao giờ bị mất một trận đấu trong bất kỳ giai đoạn kể từ khi khởi đầu của Trận chiến vùng lãnh thổ đen tối bằng cách sử dụng Nightsisters (thật ra, nó thậm chí không được gần gũi, và tôi hiểu những khó khăn như thế nào các trận đánh là từ việc sử dụng phe khác). Khi trận đấu đòi hỏi nhân vật Dark Side trong Phase 1-6, Nightsisters là "đi đến" đội an toàn nhất mà tôi biết sẽ thắng guild của tôi những điểm tối đa. Mẹ tuyệt vời Zeta hoạt động đó là phép thuật ở đây. Nếu một đồng đội Nightsister sẽ chết, tại bất kỳ thời điểm nào trong trận đấu, bạn có thể hồi sinh lại chị em để đạt được sức khoẻ hoàn toàn từ việc đánh bại một nhân vật Rebel duy nhất. Tôi không nhớ mất nhiều chị em trong trận chiến bên cạnh Zombie, và thường là vào cuối trận đấu, tất cả chúng đều sống sót và trở lại!

Chiến tranh Lãnh thổ:Khi Chiến tranh Lãnh thổ được giới thiệu, tôi không thể chờ đợi để giải phóng Nightsisters làm đội hình tội phạm #1 của tôi chống lại đội phòng thủ cao của Galactic Power (GP) của đối phương "META" (ví dụ: Tổng Kenobi /Zeta Barris đội).
Gần đây, chiến lược mới nhất là đặt họ vào phòng ngự và xem cuộc đấu của đối thủ, vì nó có thể làm cho các đội 3-4 phản đối (hoặc ép đối thủ sử dụng một đội đặc biệt mà họ không dự định sử dụng) để cuối cùng tìm ra và đánh bại Nightsisters. Một lần nữa, Mẹ tuyệt vời toàn Người gây bệnh Zetas giúp đỡ rất nhiều với chiến lược này.

Đánh giá của tôi về Zeta Mẹ Talzin: Tôi chưa bao giờ hối tiếc khi đặt cả Zeta vào khả năng của Mẹ Talzin. Theo ý kiến ​​của tôi, Mẹ tuyệt vời đến rất gần với việc hoàn hảo, vì vậy tôi sẽ cho nó một 8 / 10. Nó làm cho toàn bộ đội mạnh mẽ hơn và phòng thủ và rất khó để giết. Cô ấy Người gây bệnh Zeta trên độc đáo cũng là một Zeta tuyệt vời, nhưng không cần thiết để giành chiến thắng. Nó là một sang trọng, nhưng một sang trọng thực sự tốt đẹp. Tôi sẽ đánh giá nó một 6 / 10. Tốt nhất là Zeta thứ hai về độc đáo của cô ấy, tôi chắc chắn sẽ khuyên bạn nên phân phối một Zeta về khả năng lãnh đạo của mình trước, vì bạn có thể chiến thắng với các đồng minh Nightsister xung quanh, nhưng cũng có thể phòng thủ từ ngôi mộ. Làm thế nào mát mẻ là trong một trò chơi Star Wars?

Bởi Cowboy4974 của Con cháu của đế chế

Hình ảnh được cung cấp bởi SWGOH.gg

Hãy là người đầu tiên nhận xét về "SWGoH Zeta Review: Mẹ Talzin"

Để lại một bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn.


*


Trang web này sử dụng Akismet để giảm spam. Tìm hiểu cách xử lý dữ liệu nhận xét của bạn.