Hướng dẫn Mod SWGoH 101: Thống kê sơ cấp và thứ cấp

Thống kê sơ cấp và thứ cấp

Các mô hình của bất kỳ hình dạng, bộ, màu hoặc cấp nào đều có Thống kê chính. Stat chính của mod là cố định, và trong khi Primary có thể tăng cho mỗi Level và Quality, bản thân stat không thể thay đổi được. Như đã thảo luận trong Phần Mod Shapes, một số cuộc bầu cử sơ bộ chỉ có sẵn trên mod mod hình dạng.

Bảng dưới đây cho thấy số liệu thống kê chính mod sẵn có ở cả hai cấp 5A và 6E:

Stat 5A 6E
Xúc phạm % 5.88% 8.50%
Phòng thủ % 11.75% 20%
Sức khỏe % 5.88% 16%
Sự bảo vệ % 23.50% 24%
Tốc độ 30 32
Độ chính xác% 12% 30%
Tránh Trọng Điểm% 24% 35%
Thiệt hại nghiêm trọng % 36% 42%
Cơ hội quan trọng % 12% 20%
Khả năng% 24% 30%
Sự bền bỉ % 24% 35%




Mod thứ hai Thống kê, tuy nhiên, sẽ xuất hiện và có thể thay đổi tùy thuộc vào màu mod và mức độ. Bất kỳ số liệu thống kê thứ cấp nào có thể xuất hiện dưới bất kỳ hình dạng nào và có một vị trí rộng.

  • Mod Số liệu thống kê thứ cấp (Max Tiers 5A; 6E):
  • Cơ hội quan trọng% (+ 10.14%; + 10.55%)
  • Quốc phòng (+ 41; + 67)
  • Phòng thủ% (+ 7.27%; + 17.01%)
  • Y tế (+ 1916; + 2414)
  • % Sức khỏe (+ 5.01%; + 9.32%)
  • Vi phạm (+ 201; + 221)
  • Phạm tội% (+ 2.44%; + 7.37%)
  • Hiệu lực% (+ 9.63%; + 12.81%)
  • Bảo vệ (+ 3630; + 4030)
  • Bảo vệ% (+ 9.74%; 12.95%)
  • Tốc độ (+ 29; + 30)
  • Độ bền% (+ 10.19%; + 13.55%)

Một số thứ hai là số liệu thống kê bằng phẳng, như + 750 Protection, trong khi các phần tử thứ hai khác được phản ánh theo tỷ lệ phần trăm, như + Bảo vệ 3.36%. Cả hai thứ hai thêm số liệu thống kê hoặc tỷ lệ phần trăm bằng phẳng đều làm tăng tổng số chỉ số cụ thể từ cơ sở của nó.

Ví dụ, nếu một nhân vật có sức khoẻ cơ bản ở 10,000 nhận được mod với + 500 Health, tổng số nhân vật đó sẽ là 10,500. Nếu một nhân vật có sức khoẻ cơ bản của 10,000 nhận được một mod với 5.88% Health, tổng số nhân vật đó sẽ tăng thêm 5.88% của cơ sở (588) đến 10,588.

Một lưu ý khác biệt giữa số liệu thống kê chính và số liệu phụ là mức tối đa cho mỗi chỉ số. Bảo vệ% stat có thể tối đa tại 23.5% Protection (5A) dưới dạng chỉ số chính, nhưng sẽ chỉ đạt tối đa ~ 10% (5A) làm chỉ số phụ. Khi mod được cắt từ 5A thành 6E (thảo luận thêm ở đây), số lượng tối đa cho cả số liệu thống kê chính và số liệu phụ sẽ tăng lên, khiến cho các mods 6E được cắt lát có giá trị cao.

Kế tiếp: Hiểu thống kê Mod

Những trang khác:

Lần cập nhật cuối cùng: 9 / 26 / 18