SWGoH 101:领土战争指南 - 防守队伍

防守队

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舰队
第一线
第二行
三线/中区
后排
最后的防卫思想

舰队:

为了防守你有两个选择:要么你有奇美拉,要么你没有。 如果你有奇美拉,你可以部署当前的元组,如下所示:

奇美拉: Biggs,TFP,Vader,Bistan U / Reaper,FOTP / Tie Silencer。

储备:弯刀,Gau刑,Geonosian士兵(不是元,但最后选择),波巴(和其他特殊船只)。

一个非常令人沮丧的团队,以AI易于使用的优异能力来击败。 这个名单本质上是自己建立的,你应该在TW和舰队竞技场看到很多。





如果你没有奇美拉(或者你的塔金更强),你的下一个最好的选择是塔金和温杜(奇美拉>塔金>温杜)。 每个人只需要加入一支队伍(除非你想全力防守),所以选择你可以牺牲的两个中的哪一个(Tarkin优秀,让你运行biggs meta团队)。 保持主场迎战一个人的攻击,因为它很容易克服防守,并有一个伟大的工具包,为您的反叛败类。

我们的目标是建立一个能够自我维持的舰队。 在塔金的情况下,我们使用带有目标锁定的比格斯试图通过我们的对手造成伤害。 随着温杜,我们有很多医生和方法来增加和保持船只活着。

塔金: Biggs,TFP,Vader,Bistan U / Reaper,Gauntlet。

好的储备:弯刀,猎鹰,Geonosian士兵。 这个装备有部分目前舰队元,你通常会看到奇美拉(也许是最好的进攻船)。 随意换掉目标储物柜,但只要记住Vader的被动帮助其他帝国的船只,所以越多越好。

温杜: 雷克斯,法孚,普罗孔,绝地锥形,Ahsoka。

好的储备:克隆萨金特,以上的船只。 温杜舰队有很好的支援,很多的治疗,对普洛孔和温杜嘲讽的好目标,还有一些高伤害。 如果你是最后的船只,这可能是一个团队的婊子。 它也可以做攻击的工作,在那里你可以让法孚保持活力,而Ahsoka和克隆萨金特把一切都打下来。

Units

第一线

一线队是我们最好的球队应该在哪里; 专注于把我们最好的球队置于顶端,然后完成底线。 这意味着使用CLS领导,GK领导zBarriss,可能还有JTR团队。 每个人都需要把至少一个这样的团队放在第一线。 随着TW元变成铁杆防守,这些团队粉碎了剩下的行会在放置了自己的CLS之后。 确保将Rex和zFinn(也可能是JTR)保持进攻,因为他们可以对付GK + zBarriss和CLS。

CLS铅:与汉族上尉独奏,袭击汉,老本,和支点。

这支球队只会绝对压倒任何一个没有认真打败球队的人的梦想。 你有一位治疗师和老练的老本,你有惊人的伤害,并有保护更新的致命反击。 如果你没有船长/老奔跑Chaze(以你的R1团队和zMaul计数器为代价)或者GK / STH + 1。

**值得注意的遗漏:此列表中没有R2。 虽然R2可以让这支球队在防守上残酷,但这也是击败CLS和zMaul的关键人物。 我宁愿为这些球队保存R2,对手也会低估汉索罗上尉的表现。

JTR:使用BB8和R2。

这支队伍可能有点难,因为他们想要占领其他强大的队伍。 所以,最终归结为决定最后两个位置是什么。 Scavvy Rey和Chopper是一个很好的选择,它可以最大限度地减少人物,如Thrawn或GK。

但请记住,这也许是最好的进攻球队(稍后更多),在那里你可以在没有R2的情况下运行团队,并且仍然赢得胜利(保存R2以启动杀死CLS / zMaul团队)。

â�<GK + zBarriss:使用3损坏/支持字符。

这支球队让你成为3剩余角色中最灵活的球员,所以确保他们不会从上面的两支球队或者来自关键帝国队的球队中抢断。 传统选秀包括:Raid Han,Nihilus,Ezra,Chaze,Thrawn,CLS以及另一个坦克 - 所有角色都是独立团队的绝佳角色。 这个组合让你“作弊”,所以试着看看你可以运行什么。

  • 我个人认为,使用走私汉人和Chewie可以在这里非常有效(许多人为JTR设计)。 克隆人战争Chewbacca还有一个超时团队,所以这可能是一个不错的地方,使用一个不幸的老师Chewie。
  • 或者随意将他们分开,把GK放在需要他的地方(让夜姐们真的很可怕),并将Zarris与绝地队或者拯救她,以便在进攻中击败夜姐队。
  • 还有一个争论点,那就是这个二人组可以帮助你拿出另一支CLS球队。 对于沉重的CLS团队来说,这实际上越来越像是正确的路要走。

第二行

但是,乐趣并没有停止。 我们会继续在第二线投入更多的强队。 看看填补凤凰城,zmaul,Nihilus领导和帝国。 这些球队都需要对手有特定的组合才能克服,否则失败的进攻机会显着增加。 理想情况下,最好的选择是Phoenix或zMaul / First Order,同时节省其他球队的进攻点。

凤凰: 也许是最好的之一,即使是低水平的防守球队。

使用它们来堵塞漏洞并填满第二行。 就像CLS一样,在TW中,全队反击攻击的威胁证明是相当不错的。 关键的部分是哪个香椿不运行。 它要么是Ezra(用于GK或zQGJ)或Chopper(用于JTR)。 其余的很简单; 只要确保你有赫拉在那个领先=)。 Sabine zeta让这支球队变得非常致命,并且试图将他们装备到75k GP组合中,真正让对手流汗。

zMaul: 与西斯骑兵,西斯刺客,皇帝萨维奇。

闪避元回来了。 即使把这个团队,如果你没有zetas。 它会欺骗敌人运行一个更好的团队,期待zeta。 有用。 你可以在这里运行另一个西斯或者zKylo来代替一些东西(一个古老的竞技场技巧,隐藏西斯让他们与zKylo战斗)。 zMaul团队的好处在于,你可以拯救Nihilus进攻(他在进攻方面令人惊叹),或者为自己的球队效力。

Nihilus: 有zDooku,Sith Trooper,Sith Assassin,+ 1。

这是另一个讨厌的球队,尽管比zMaul更容易接受。 它取决于拥有zDooku,因为反击攻击和治疗都是毁灭性的。 另一个关键角色是西斯特罗普,他也可以在反击袭击中治愈。 zSidious和Emperor在这里也可以很好(Vader防守有点慢)。 然而,Nihilus在进攻方面通过强悍的GK + zBarriss队来说是非常宝贵的,所以只有在拥有zDooku的情况下才能部署这支球队。

索龙领导: DT,Krennic,Shore,Tarkin / Storm。

这是一个非常艰难,有韧性的团队。 如果你想为其他球队拯救索拉恩(或者缺乏速度),让Tarkin领先并且带上TFP或皇家卫队。 (TFP从所有debuffs中获得严重奖金)。 也可以使用Krennic作为主角,但这需要一个zeta是好的。 这支球队对抗CLS也非常出色,所以如果你能够保存并且在防守上运行其他球队,那么这是值得的。

zKylo揭秘铅:与zKylo。

一只小鸟告诉我,这支球队现在在TW中有多好。 大多数践踏First Order的球队都被用于防守或者用于击败CLS。 zKRU(即使在4明星中)领先zKylo也是非常恐怖的一个非meta团队。 这也许是你可以运行的最好的2nd线路团队。

**注意:你真的需要KRU Lead和Kylo的zetas来完成这项工作。 否则,保持进攻。

三线/中区

最后一行或者是2nd团队,或者是我们的填充团队之一。 理想情况下,我们将在第二行有我们的First Order或zMaul团队,我们的凤凰在这里。 但是,如果我们需要填补球队,那么一些优秀的球队能够满足我们的防守标准吗? 有三个想到:

伊渥克: Teebo L,Chirpa,Paploo,Scout,Elder

大量的协助电话。 Paploo获得了一堆HP,并且可以坚持下去。 也不需要Wicket / Logray(两个硬农场)。 许多人不会想要在Chirpa上放一个zeta,所以就用Teebo来代替。 任何长时间的球员都可能会有几个这样的小生物,尤其是Teebo(来自Rancor),可能还有Chirpa(来自HAAT)。 你有治疗,一个好坦克,疯狂的爱好者,很多隐形或助攻,只是一个伟大的协同团队,需要一个体面的团队(不只是遗留下垃圾)来击败。 随着更多Ewoks来得更有趣的作品。

备注:

  • zChirpa,Ewok Elder,Pabloo,Wicket,Logray:这么多转动仪表的操作,但它需要最好和最好的zetas。
  • 在凤凰上可以保持进攻

â�<机器人: HK 47,IG-86,IG-88,Jawa工程师,首席Nebit。

在CLS和JTR摧毁它之前直接走出HAAT,这是Jawa / Droid团队。 它治疗,它坦克,它复苏,它发挥了非常好的伤害,并有TM的一代。 然而,这是一个非常柔弱的团队。 所以,它不会停止太多,但它确实需要对手的一些想法。 这也是一支非常优秀的进攻球队,在这里你可以很好地利用这些能力让这些柔弱的攻击者活下来。

备注:

  • 一些球员将有一个Jawa球队跑。 如果你没有机器人,那才是真正值得的,否则请分手Jawas,并和香港的Chief和Engineer一起工作。
  • 记住要专注于工程师的健康,并使Nebit快速。

绝地武士: zQGJ,加上一堆额外的Jedi。

这个团队没有太多要写的家。 如果你没有zBarris / GK组合,那么你可以把这些东西之一放在这个团队中,让他们哼唱。 然而,这支球队的最佳版本也需要R2,这在进攻或J​​TR上最常用。 就像机器人一样,进攻也很好。 如果没有zeta,它也不会起作用,所以如果你没有zQGJ,那就让绝地接受攻击。

后排

时间是这个游戏中最令人讨厌的团队,Nightsisters。 Nightsisters为每个方块检查一个好的防守队伍。 和凤凰一样,夜魇可以使用较低级别的装备运行,并且仍然会给行会100m GP和其下的行会带来很多问题(公会没有大量的骑兵队)。 目前TW中的Nightsisters主要问题在于它们是预期的。 公会正在拯救骑兵和Chaze击败他们。

当你在较低的GP层次(子110m)中战斗时,大多数公会将不会有足够的骑兵和长羚羊队在切入CLS,First Order和zMauls的波浪之后可靠地带走所有的Nightsisters。 然而,即使在较低的GP上,Nightsisters也有与JTR相同的重大问题,他们在进攻方面也是惊人的。 所以这取决于你和你的公会在哪里放置它们。

如果您选择进攻,请尝试使用额外的前线队伍填补这些后场区域。 现在必须击败GK + zBarriss或JTR阵容才是残酷的。 你也可以部署上面的任何一个小组,同时包含一个非常恼人的,非常有威胁的Rogue One团队。 有几种方法可以在防守上运行Nightsisters,如果你有Nute Gunray可用,建议尽量将它们分开:

母亲Talzin领导: 僵尸饶舌奶酪团队。

很多复活和直接的健康伤害。 MT需要独特的zetas,并且真的很棒。 姐姐队伍的优势在于你有一个你不需要的角色(僵尸)和一堆非常容易的角色(MT除外)。 每个公会中的每个人都应该拥有这个团队,并加以整理。

â�<Asajj领导: 这是我领导zeta的选择。

转弯表收益是令人惊讶的难以处理。 你可以用Zombie-Acolyte组合来运行,或者选择Initiate / Spirit和Talia,甚至是GK和zBarriss。 最后的组合(Asajj,MT,Daka,GK,+ zBarris / Talia / Zombie)可以是一场残酷的战斗,可以牺牲Zenarris的队伍,而且还有更好的对阵Troopers的机会。

注意:无论领导力如何,努力争取一个分裂,拯救侍从和僵尸进行Nute Gunray攻击。

盗贼一: 这是一个 烦人的团队打一旦你花了。

伟大的后卫队伍。 不过,这支球队在进攻方面也很出色,可以对付很多用于防守的流行球队(特别是zMaul)。 这些人物在进攻中也是很好的缺阵,所以这支队伍可以非常有效地加入(Chaze加入雷克斯队,Cassian加入抵抗队,K2SO加入JTR,Jyn加入任何Rebel团队)。

最后的防卫思想

正如在介绍中所述,你要制造四支不会与自己或进攻队伍重叠的防守队伍。 也许最好的路线是前线的CLS,第二线的西斯或者FO,3rd线的菲尼克斯,然后是Nightsisters /这个列表中的任何一支队伍。 你可以根据自己的意愿混合搭配这些队伍,但是要确保遵循AI易于组队的原则,需要良好的人物击球,治疗,有坦克,有转弯表操作的形式,并可能有一个复活的方法。

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