哪個角色第一? 國防部挑戰

國防部挑戰

Mods是一個複雜的遊戲中非常複雜的一部分。 有了這麼多涉及到Mods的移動部件,我們就涵蓋了具體細節 在幾個地方,包括 特定字符的最佳模型, Mod包,以及如何農場Mods。

關於應該先獲得哪些角色,當玩家達到等級50 +時,模塊挑戰將成為焦點。

有8不同的模組集,每個都有自己的挑戰,每個需要不同的派別解鎖和農場。 Mod Set Challenges的最終目標是每個挑戰的3-star Tier III,讓挑戰成為可以模擬的,並且可以更快速地幫助農業mod。

下面列出了不同的Mod Set Challenges以及他們各自的Faction以及獲得每個陣營所需角色的難易。




國防部設置 緩解 注意
健康 任何人 容易獎學金 獲得前五個7 *卡通
防禦 絕地 容易獎學金 得到了尤達的準備
致命傷害 加哇人 平均 所有5 Jawas都是必需的,但僅限於5 * -6 *才能在3上完成第3層*
致命一擊 流氓 容易獎學金 獲得信用海斯特准備
韌性 叛軍 容易獎學金 獲得EP準備
犯罪 第一個訂單 僅在LS / DS節點上使用2字符最為困難
效力 帝國 容易獎學金 獲得R2準備
速度 電阻 非常小派別有限的使用

Mod Set Challenges的農場角色應該優先如下:

  1. Jawas致命一擊
  2. 速度阻力
  3. 犯罪的第一個命令

優先順序理由:

致命傷害 是最重要的mod組合之一,應該是玩家在應對mod挑戰時的首要任務。 由於Jawas在遊戲中的其他地方通常具有有限的功能,因此建立一個強大的基礎名單之後,盡快開始種田以完成關鍵傷害Mod Set Challenge是非常明智的。

效力 mods特別屬於使用debuffs的角色,而這個Mod Set應該是3早期出現的,獲得5個5 * Empire角色相對比較簡單,同時繼續為其他目的而種植。

堅韌和危急的機會 是有用的,但不優先於其他國防部隊。 此外,有很多可用的叛軍,信用海斯特需要流氓,所以這些Mod套件的遊戲都將被自然獲得。

健康 mods將會佔據玩家最初獲得的所有mod的大部分,因為這些玩家需要在5 *(最好是7 *來輕鬆地3-挑戰挑戰)中的任何五個遊戲。 沒有具體的卡通農場為健康。

防禦 是一個更複雜的統計數據,主要用於坦克,甚至只在特定情況下才有用。 防禦型Mod挑戰賽要求Jedi已經準備好了,為尤達的傳奇賽事做準備,所以沒有必要專門為國防部隊專門養殖農場角色。

犯罪 mods將是最難,最慢的農場之一。 與5 First Order字符完全一樣,這些選項已經受到限制,而且在那些5中,兩個字符只能通過Light / Dark Side戰鬥。 進攻也是一個更細微的屬性,不會像對暴擊或速度那樣直接影響到角色。 因此,進攻mod的農場角色應該留下來作為最終的遊戲目標。

速度Mods:
速度模塊最初是值得的,因為速度是任何香椿最重要的屬性。 也就是說,整體速度設置提升是有限的,相比之下個別MODS的速度次級。

例如,一整套需要4速度MODS來提供+ 10%速度(在MOD級別15)。 那+ 10%獎勵來自角色的未修改的基礎速度。 無論是否有其他六個提供更高速度的副駕駛,速度150(來自套件+裝備)的角色只能從15速度MODS獲得最大+ 4速度。 + 10%的提升經常與速度的輔助者相比,可以在單個mod上達到+ 26的速度。

此外,有限的一系列抵抗角色,一些更有利的農場和更有限的用途(芬蘭人,飛行員,騎兵),速度模組挑戰的人物應該留給以後的農場。

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其他:

最後更新:8 / 25 / 17